eiffelmedia - Revision 2643: /trunk/example/brick_breaker/sfx
..
add_block.ogg
angle_high.ogg
angle_low.ogg
artillery.ogg
bad_item.ogg
ball_fast.ogg
ball_slow.ogg
bar_fast.ogg
bar_large.ogg
bar_slow.ogg
bar_small.ogg
beep.ogg
block-1.ogg
block.ogg
block0.ogg
border.ogg
destroy_all.ogg
destroy_all_off.ogg
destroy_random.ogg
disappear.ogg
divert.ogg
drive_left.ogg
drive_right.ogg
fly_away.ogg
fly_away_off.ogg
good_item.ogg
input_freezed.ogg
input_freezed_off.ogg
input_inverted.ogg
invulnerable.ogg
life_up.ogg
loose_life.ogg
loose_points.ogg
next_level.ogg
points.ogg
split_to_2.ogg
split_to_4.ogg
split_to_6.ogg
stick_on_bar.ogg
stick_on_bar_ball.ogg
stick_on_bar_off.ogg
transparent_ball.ogg
transparent_ball_off.ogg
transparent_bar.ogg
transparent_bar_off.ogg